31 Oktober 2024
4 Maksudku membaca
Animasi Zoetrope Kembali. Berikut Cara Membuatnya
Lakukan putaran Anda sendiri pada zoetrope dengan gambar buatan sendiri—atau ukir satu menjadi labu

Zoetrope memanfaatkan psikologi dan fisiologi manusia untuk membuat gambar fisik tampak animasi.
Stok Foto Colin Waters/Alamy
Dengan kebangkitan vinyl, para artis menyempurnakan album baru dengan trik lama. Sejumlah album, termasuk rilisan dari Dua Lipa, Gorillaz, Olivia Rodrigo dan Glass Animals, serta rilisan soundtrack baru untuk Disney's Mimpi Buruk Sebelum Natal, tersedia dalam jenis rekaman khusus yang disebut zoetrope vinyl—perkembangan modern dari teknologi animasi abad ke-19. Jika dilihat dengan benar, ilustrasi pada rekaman digabungkan menjadi loop animasi yang mulus. Namun seperti yang ditunjukkan oleh beberapa pengguna TikTok, animasi ini tidak dapat dilihat dengan mata telanjang dalam pencahayaan normal; yang Anda dapatkan hanyalah buram. Dan itu ada hubungannya dengan psikologi dan fisiologi kita.
Zoetrope adalah salah satu dari beberapa jenis alat animasi yang ditemukan pada tahun 1700an dan 1800an, sebelum film pertama dibuat. Perangkat pemutar tangan ini, baik berbentuk lingkaran atau silinder, antara lain thaumatrope (cakram dua sisi yang berputar seperti koin), praxinoscope (gulungan animasi yang dilihat melalui cermin miring) dan fenakistoskop (cakram animasi berputar dengan celah yang dilihat di cermin). Zoetrope adalah yang paling populer, dan kata tersebut sekarang banyak digunakan untuk semua sistem tersebut, bahkan yang melibatkan patung tiga dimensi, kata Christine Banna, asisten profesor film dan animasi di Rochester Institute of Technology. “Ini telah menjadi eponim untuk perangkat animasi fisik apa pun saat ini, seperti halnya iPod [used to refer to] semua MP3 player atau Xerox semuanya mesin fotokopi,” jelasnya. Zoetrop modern dan vintage menggunakan trik pikiran yang sama untuk menciptakan ilusi gerakan.
Gambar setelah suatu adegan tetap berada dalam sistem visual manusia selama sepersekian detik, kata Banna. Karena gambarannya tetap ada di otak setelah Anda berhenti melihatnya—efek yang disebut ketekunan visual—jika gambar lain muncul dalam jangka waktu tersebut, kedua gambar tersebut tampak mengalir ke satu sama lain. Otak kemudian mengisi celah antara gambar diam yang dilihat secara berturut-turut dan menganggapnya sebagai gerakan, sebuah ilusi yang oleh para psikolog awal abad ke-20 disebut sebagai fenomena phi. “Kegigihan penglihatan dan fenomena phi adalah alasan fisiologis dan psikologis mengapa animasi berhasil,” kata Banna. “Otak kita, sederhananya, menginginkan keteraturan dalam gambar” begitulah.
Tentang mendukung jurnalisme sains
Jika Anda menyukai artikel ini, pertimbangkan untuk mendukung jurnalisme pemenang penghargaan kami dengan berlangganan. Dengan membeli langganan, Anda membantu memastikan masa depan cerita yang berdampak tentang penemuan dan ide yang membentuk dunia kita saat ini.
Ilusi gerakan semacam ini memerlukan dua ciri: pengamat harus melihat setidaknya enam gambar diam per detik, dan—yang penting—juga harus ada interupsi singkat di antara setiap gambar. “Jika kita terus-menerus memasukkan lebih banyak gambar ke retina, gambar-gambar di belakangnya akan bertumpuk satu sama lain,” kata Banna. “Jika kita tidak mengalami gangguan tersebut, hal ini hanya akan menjadi kekaburan yang terus menerus.” (Inilah mengapa kita memerlukan bantuan ponsel cerdas untuk mengapresiasi album vinil baru.)
Zoetrop kuno memiliki gambar di bagian dalam silinder tong yang dilihat melalui celah kecil yang dipotong pada tong di atas setiap gambar. Jika dilihat dari samping, permukaan laras yang berputar secara berkala menghalangi gambar. Berkat glitch tersebut, pengamat yang mengintip melalui celah bergerak akan melihat animasi. (Persamaan modern dapat menggunakan lampu strobo, cermin miring, atau penutup jendela.) Itu sebabnya rekaman vinil zoetrope perlu dilihat melalui kamera atau aplikasi telepon dengan kecepatan rana yang dapat disesuaikan—30 bingkai per detik biasanya baik-baik saja—atau dengan lampu strobo yang berdenyut . vinil pada frekuensi sekitar 30 hertz. Tapi kamu Bisa buatlah zoetrope yang tidak terlalu rumit dengan bahan-bahan yang umum ditemukan di sekitar rumah.
Cara Membuat Zoetrope Sendiri
Anda membutuhkan gunting, selembar kertas, pensil, tongkat kayu atau tusuk sate, selotip, pulpen atau spidol, dan pita pengukur. Anda juga membutuhkan sesuatu yang alasnya membulat. Anda bisa menggunakan kertas tebal, karton, piring atau mangkuk sekali pakai, atau CD bekas.
Buatlah basis
Ukur keliling objek dengan alas melingkar untuk menentukan panjang strip animasi Anda. (Panjangnya harus cukup untuk melingkari alas bundar untuk membentuk silinder.)
Buat sketsa loop animasi Anda
Untuk merencanakan urutan animasi Anda, gunakan pena atau spidol untuk membagi potongan kertas menjadi bingkai berukuran sama. Urutannya harus digambar di bagian bawah strip. Biarkan bagian atas strip kosong untuk celah penglihatan. Jika Anda menganimasikan karakter, buat sketsa pose utama setiap beberapa frame, sisakan beberapa frame untuk mengisi gerakan transisi. Jarak yang lebih kecil antara setiap pose menghasilkan gerakan animasi yang lebih lambat dan halus. Jarak yang lebih jauh menghasilkan aksi yang lebih eksplosif. Jika Anda tidak ingin menggambar animasi sendiri, ada templat online gratis yang dapat Anda cetak dan gunting.
Gunting celah penglihatan
Untuk membuat animasi Anda terlihat, potong takik atau celah vertikal tipis di antara setiap frame pada strip animasi dari atas hingga sekitar setengah ke bawah. Lebar setiap celah harus sekitar sepertiga atau seperempat jarak antar bingkai. “Jika saya memiliki jarak seperempat inci, saya memerlukan sekitar satu inci di antara bingkai,” kata Banna. “Kami membutuhkannya sebagai penutup mata kami. Ini membantu menciptakan nyala itu dengan barang-barang analog. (Berdasarkan pengalaman, kami menyarankan penggunaan celah yang lebih tipis untuk ilusi animasi yang lebih baik.)
Urutan animasi untuk zoetrope buatan sendiri, dengan celah tampilan di antara bingkai.
Putar zoetrope
Rekatkan ujung-ujung strip sehingga membentuk silinder dengan gambar menghadap ke dalam, lalu kencangkan ke alas bundar.
Tempelkan pensil, sumpit, atau tusuk kayu secara vertikal ke tengah alas bundar dari bawah. Pastikan tusuk sate tetap di tempatnya saat Anda memutar zoetrope di antara kedua tangan Anda.
Saat Anda memutar perangkat, saksikan putaran animasi dengan melihat melalui celah. Anda dapat bermain-main dengan seberapa cepat Anda memutarnya untuk mendapatkan hasil terbaik.

Anda dapat menggunakan metode yang sama untuk membuat zoetrope dengan benda berbentuk silinder apa pun—termasuk labu (walaupun Anda mungkin memerlukan meja putar untuk memutar salah satunya)! Anda juga dapat menggunakan prinsip yang sama untuk membuat fenakistoskop, yang menggunakan teknik animasi fisik serupa dan dapat dibuat dengan disk dan cermin, bukan silinder.